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Écrivez-nous en indiquant votre appareil, la version d’iOS ou de macOS et, si possible, une capture d’écran. Nous répondons en français ou en anglais.
Écrire à l’assistanceQuestions fréquentes
Comment naviguer dans le corps ?
Le corps est la carte. Touchez une pièce pour l’identifier ; un appui long affiche toutes les pièces sous votre doigt. Les puces de régions (tête, cou, thorax, abdomen, pelvis, colonne, membres) recentrent la vue. L’onglet Explorer descend de la région au système, puis au groupe et à la pièce. Le bouton maison revient toujours au corps entier de face.
Comment voir une structure cachée sous les muscles ?
Sélectionnez-la depuis Explorer ou Recherche : les pièces qui la masquent s’estompent automatiquement. Vous pouvez aussi retirer une pièce (bouton Retirer, annulable), isoler un groupe, masquer une couche entière ou faire glisser le curseur de profondeur, de la peau jusqu’au squelette.
La recherche ne trouve pas un terme
La recherche ignore les accents et les majuscules et accepte le français, l’anglais et le latin (Terminologia Anatomica). Essayez un terme plus court (« humérus » plutôt que « humérus droit »), ou le nom d’une région (« thorax »).
L’application fonctionne-t-elle hors ligne ?
Oui, entièrement. Tout le contenu est embarqué : aucune connexion, aucun compte, aucune requête réseau. C’est ce qui explique la taille du téléchargement (environ 500 Mo).
Le premier chargement est long
Le corps entier compte 2 234 pièces et près de 7 millions de triangles. Le chargement prend quelques secondes selon l’appareil ; les scènes de la bibliothèque s’ouvrent séparément, chacune dans son propre repère.
D’où viennent les modèles 3D ?
De jeux de données scientifiques publiés sous licence ouverte : BodyParts3D (DBCLS, Japon), Human Reference Atlas (HuBMAP), Visible Human Project (Université de Denver, VOXEL-MAN), atlas SPL de l’Open Anatomy Project. Chaque pièce porte sa source, sa licence et sa notice dans l’application. Le détail est sur la page Sources et licences.
Les modèles sont-ils validés médicalement ?
Non. Vesalia est un outil d’apprentissage : les modèles sont issus de segmentations de référence converties par l’application, sans validation anatomique par un relecteur qualifié. L’application ne fournit ni diagnostic, ni conseil médical, ni information de traitement.
Où sont stockées mes données ?
Nulle part ailleurs que sur votre appareil. L’application ne collecte aucune donnée personnelle ; seules vos recherches récentes sont conservées localement. Voir la politique de confidentialité.
Sur quels appareils l’application fonctionne-t-elle ?
iPhone et iPad sous iOS / iPadOS 26 ou ultérieur, et Mac sous macOS 26 ou ultérieur (application native). Un appareil récent est recommandé pour la fluidité du corps entier.
Puis-je réutiliser les modèles ?
Les contenus sous licence ouverte (CC BY 4.0 et licence 3D Slicer partie B) restent réutilisables aux conditions de leur licence, notamment l’attribution et la mention des modifications. Le contrat de licence de l’application le précise explicitement.
À propos
Vesalia est développée par Guidado Tirera (auxiliotronic). Le nom rend hommage à André Vésale, auteur du De humani corporis fabrica (1543).
Vesalia n’est affiliée à aucune des institutions dont proviennent les jeux de données ; celles-ci n’endossent pas l’application.